DEBUG ROOM
JP KR VN EN
Trang đầuQA trò chơiĐồ họaÂm thanhVăn bảnKhu vựcKiểm thử tiêu cựcDanh sách kiểm traBáo cáo lỗiGiám sátDấu hiệu của thất bạiLIÊN KẾT
Quay lại đầu trang

Khu vực

🧩 Vượt qua sự kiện bắt buộc

Sự kiện bị lính gác đuổi đi

Kích hoạt sự kiện (khoảng cách)
Khi người dùng tiến đến gần lính gác trong một khoảng cách nhất định, sự kiện sẽ bắt đầu
Kích hoạt sự kiện (đường giới hạn)
Khi người dùng vượt qua đường kích hoạt, sự kiện sẽ bắt đầu


Cách tránh lính gác đang tiến lại gần

Tránh bằng cách đặt vật cản
Đặt NPC hoặc vật thể giữa người dùng và lính gác để ngăn chặn va chạm
Tránh bằng cách sử dụng độ cao
Sử dụng bệ nhảy hoặc địa hình để nhảy qua lính gác và tránh va chạm


Cách tiến vào bên trong nhờ tác động bên ngoài

Tiến lên nhờ lực bên ngoài
Trong khi hội thoại ngăn cản của lính gác đang diễn ra, người chơi bị NPC hoặc vật thể đẩy vào sâu bên trong khu vực
Lệch vị trí do sát thương
Trong khi hội thoại ngăn cản của lính gác đang diễn ra, người chơi bị hất văng bởi vụ nổ hoặc đòn tấn công và tiến vào sâu trong khu vực


Cách vượt qua đường kích hoạt

Ngăn chặn di chuyển bắt buộc
Đặt NPC hoặc vật thể tại vị trí bị đẩy lùi (điểm đặt lại)
để không thể quay lại phía bên kia đường kích hoạt và giữ nguyên vị trí
Tránh kích hoạt bằng cách xuống xe
Nếu xuống xe ngay tại vị trí vượt qua đường kích hoạt, sự kiện có thể không bắt đầu


Các phương pháp khác

Vượt qua bằng cách nhập lặp lại
Ngay cả khi bị lính gác ngăn lại, nếu người chơi liên tục nhập lệnh di chuyển
thì có thể tiến dần vào bên trong do sai lệch trong va chạm






🧩 Di chuyển bỏ qua lộ trình chính

Địa hình ở vị trí bình thường không thể tới

Địa hình ở khoảng cách không thể với tới
Nhảy sang địa hình ở khoảng cách mà cú nhảy bình thường không thể tới được
Địa hình ở độ cao không thể với tới
Leo lên địa hình ở độ cao mà cú nhảy bình thường không thể đạt được


Cách nhảy qua bờ đối diện

Collision còn sót lại (sàn trong suốt)
Có thể còn sót lại các bệ không có texture do quên xóa trong quá trình phát triển
Đạt được nhờ phản lực khi bị tấn công
Khi đang nhảy, bị vụ nổ hoặc đòn tấn công của kẻ địch hất văng, từ đó bay sang bờ bên kia

Sử dụng cú nhảy ngay sau khi xuống xe
Trong lúc rơi, xuống khỏi phương tiện và nhảy ngay sau đó để sang bờ đối diện
Dùng kẻ địch làm bệ nhảy
Dẫn dụ kẻ địch trong cùng khu vực và dùng chúng làm bệ nhảy để sang bờ đối diện


Cách di chuyển sang bờ đối diện bằng “Restart”

Sử dụng Respawn
Nếu tiếp tục di chuyển về phía đối diện trong khi đang rơi, vị trí bắt đầu lại có thể trở thành bờ đối diện
Sử dụng Save & Load
Nếu lưu ở rìa vực và sau đó tải lại, khi khởi động lại có thể bắt đầu từ phía đối diện


Cách leo lên địa hình cao

Dùng vật thể làm bệ nhảy
Dẫn dụ NPC hoặc vật thể trong cùng khu vực và dùng chúng làm bệ nhảy để leo lên
Lên cao nhờ phản lực khi bị tấn công
Kích nổ bom khi đang nhảy để dùng phản lực bay lên vị trí cao hơn






🧩 Đi xuyên qua cánh cửa bị khóa

Cánh cửa mở khi điều kiện được thỏa mãn

Cần có vật phẩm
Cánh cửa mở khi người chơi sở hữu chìa khóa
Cần hoàn thành sự kiện
Cánh cửa mở khi đánh bại trùm


Cách đi xuyên qua cửa bằng lỗi “lọt địa hình”

Va chạm nhiều lần để xuyên qua
Nếu liên tục lao vào góc hoặc phần mỏng của cửa
có thể xuyên qua do lỗi tính toán va chạm
Xuyên qua với tốc độ vượt mức
Nếu lao vào cửa với tốc độ tối đa
quãng đường di chuyển mỗi khung hình vượt quá giới hạn, khiến nhân vật xuyên qua cửa

Lợi dụng lỗi va chạm để xuyên qua
Tạo một khe hẹp gần cửa và tiến vào đó, khi nhiều tính toán va chạm xảy ra đồng thời
có thể gây lỗi khiến nhân vật xuyên qua cửa
Xuyên qua bằng phản lực khi bị tấn công
Khi nhân vật đứng sát cửa và bị kẻ địch tấn công
chuyển động bị thương có thể khiến nhân vật xuyên qua cửa


Cách vượt qua mà không cần đi qua cửa

Đi vòng từ bên cạnh
Nhảy vòng từ bên hông để tiến vào phía sau cánh cửa
Đi từ phía trên
Lướt xuống từ vị trí cao để tiến vào phía sau cánh cửa


Các cách khác

Đi qua trước khi cửa hiển thị
Lợi dụng độ trễ khi tải dữ liệu, người chơi có thể đi qua trước khi cánh cửa hiển thị