DEBUG ROOM
JP KR VN EN
Trang đầuQA trò chơiĐồ họaÂm thanhVăn bảnKhu vựcKiểm thử tiêu cựcDanh sách kiểm traBáo cáo lỗiGiám sátDấu hiệu của thất bạiLIÊN KẾT
Quay lại đầu trang

Báo cáo Bug

🧩 Hình thức báo cáo Bug


Ví dụ Bug

Trường hợp nhân vật người chơi xuyên qua địa hình và rơi xuống
Hình ảnh OK
Hình ảnh NG

Báo cáo đơn giản

No. Vị trí Chi tiết Ghi chú Người báo cáo Ngày ghi
101 Thành phố Anh Hùng
Tại Thành phố Anh Hùng, khi di chuyển nhân vật tới chỗ 「Cửa hàng vũ khí」 tiếp giáp với 「Tường đá」,
nhân vật sẽ xuyên qua mặt đất và rơi xuống.
Tenkawa Yota 2025-09-22



Báo cáo rút gọn

No.101 Người báo cáoTenkawa Yota Ngày báo cáo2025-09-22
Hạng bugA LoạiXuyên địa hình Số lần tái hiện3/3 (Tái hiện 100%)
Vị tríThành phố Anh Hùng
Tóm tắt Khi di chuyển nhân vật đến chỗ 「Cửa hàng vũ khí」 tiếp giáp với 「Tường đá」, nhân vật sẽ xuyên qua mặt đất và rơi xuống
Các bước 1. Vào Thành phố Anh Hùng
2. Di chuyển đến chỗ 「Cửa hàng vũ khí」 và 「Tường đá」 tiếp giáp
3. Nhân vật xuyên qua mặt đất và rơi xuống
Môi trường SmartPhone A (iOS 17)
SmartPhone B (Android 14)



Báo cáo chi tiết

No.101 Người báo cáoTenkawa Yota Thời gian báo cáo2025-09-22 14:30
Hạng bugA LoạiXuyên địa hình Số lần tái hiện3/3 (Tái hiện 100%)
Vị tríThành phố Anh Hùng
Tóm tắtKhi di chuyển nhân vật đến chỗ 「Cửa hàng vũ khí」 tiếp giáp với 「Tường đá」, nhân vật sẽ xuyên qua mặt đất và rơi xuống
Chi tiết Tại Thành phố Anh Hùng,
khi di chuyển nhân vật đến chỗ 「Cửa hàng vũ khí」 tiếp giáp với 「Tường đá」,
nhân vật sẽ xuyên qua mặt đất và rơi xuống.
Các bước 1. Vào Thành phố Anh Hùng
2. Di chuyển đến chỗ 「Cửa hàng vũ khí」 và 「Tường đá」 tiếp giáp
3. Nhân vật xuyên qua mặt đất và rơi xuống
Ghi chú Trong trạng thái này, nhân vật sẽ tiếp tục rơi cho đến khi khởi động lại ứng dụng.
Có khả năng tái hiện tại các vị trí khác nơi bố trí vật thể tòa nhà tương tự.
ROM VerA20250922_12098
Môi trường SmartPhone A (iOS 17)
SmartPhone B (Android 14)
Tài liệu tham chiếuBản đặc tả bản đồ Thành phố Anh Hùng 20250824
Tài liệu đính kèmbug/screenshot/101_a.png
bug/screenshot/101_b.png






🧩 Lưu ý khi báo cáo bug


Sử dụng đúng thuật ngữ

NG Tại thị trấn đầu tiên
Phải dùng tên chính thức theo tài liệu đặc tả hoặc hiển thị trong game. Không dùng tên gọi tắt hay tên tự đặt

Nếu chưa rõ tên chính thức, cần xác nhận với developer hoặc leader để thống nhất, tránh mỗi người ghi khác nhau
OK Tại Thành phố Anh Hùng



Tránh diễn đạt mơ hồ

NG Khi mở cửa sổ thì màn hình bị lỗi
Cần tránh các cách diễn đạt như 「bị hỏng」, 「bị lỗi」 mà phải mô tả cụ thể hiện tượng xảy ra
OK Khi mở cửa sổ thì không hiển thị tên nhân vật và hình ảnh icon



Không bao gồm biểu hiện cảm xúc

NG Vật phẩm không hiểu sao lại không mua được
Chỉ ghi lại sự thật đã xảy ra, không cần thắc mắc hay cảm xúc

Thông tin thừa có thể gây hiểu nhầm hoặc tạo cảm giác khó chịu cho developer
OK Vật phẩm không thể mua được

NG Khi hoàn thành nhiệm vụ tại sao lại không nhận được phần thưởng?
Trong game khác thì tất nhiên sẽ nhận được phần thưởng
Tuyệt đối tránh cách diễn đạt đổ lỗi cho developer

Chỉ ghi lại hiện tượng xảy ra, nếu không được yêu cầu thì không viết đề xuất hay phàn nàn

Nếu viết ý kiến, cũng cần tránh lời lẽ trách móc và dùng cách diễn đạt khách quan, trung lập
OK Khi hoàn thành nhiệm vụ có thể nhận được phần thưởng sẽ khiến người chơi hài lòng hơn



Không được bỏ sót thông tin

NG Tại Thành phố Anh Hùng
Tình huống có thể thay đổi nhiều tùy vào tiến trình game,
vì vậy môi trường, bước thực hiện, kết quả… cần thiết để tái hiện không được bỏ sót
OK Tại Thành phố Anh Hùng sau khi thế giới sụp đổ



Chỉ ghi sự thật

NG Xảy ra ở tất cả các điểm lưu
Chỉ ghi lại sự thật đã được xác nhận chắc chắn
Viết suy đoán như là "sự thật" có thể gây nhầm lẫn cho người sửa lỗi

Đặc biệt từ tất cả chỉ dùng khi đã thật sự kiểm tra toàn bộ
OK Xác nhận xảy ra tại điểm lưu ở Thành phố Anh Hùng



1 báo cáo = 1 hiện tượng

NG Trong màn hình cửa hàng, giá vật phẩm không hiển thị và số lượng sở hữu không tăng sau khi mua
Không gộp nhiều lỗi lại với nhau, hãy tạo báo cáo riêng cho từng hiện tượng

Nếu gộp lại, việc quản lý báo cáo sẽ trở nên phức tạp khi chỉ một phần được sửa
OK Báo cáo No.401: Giá vật phẩm không hiển thị
Báo cáo No.402: Số lượng sở hữu không tăng sau khi mua



Đảm bảo nội dung của “Tổng quan” và “Chi tiết” nhất quán

NG 【Tổng quan】
Chuyển động của kỹ năng A bị dừng giữa chừng

【Chi tiết】
Khi sử dụng kỹ năng A, nhân vật bị chìm xuống đất và không thể điều khiển được
Nội dung có vẻ giống nhau nhưng cách diễn đạt hiện tượng cuối cùng không nhất quán

Nhà phát triển đánh giá mức độ nghiêm trọng dựa trên phần tổng quan, nên “dừng giữa chừng” và “chìm xuống đất, không thể điều khiển” có thể dẫn đến mức ưu tiên khác nhau
OK 【Tổng quan】
Khi sử dụng kỹ năng A, nhân vật bị chìm xuống đất và không thể điều khiển được

【Chi tiết】
Khi sử dụng kỹ năng A, nhân vật bị chìm xuống đất và không thể điều khiển được trong quá trình chuyển động



Không ghi những nội dung không liên quan đến “Bước tái hiện” và “Hiện tượng”

NG Sau khi ghé cửa hàng vũ khí, chờ khoảng 5 phút rồi thay đổi trang bị, khi sử dụng kỹ năng B, nhân vật bị chìm xuống đất trong lúc di chuyển và không thể điều khiển được
Do điều tra bước tái hiện chưa đầy đủ nên đã ghi cả hành động hoặc thời gian không liên quan

Chỉ ghi lại các bước ngắn nhất cần thiết, tách riêng những yếu tố không chắc có liên quan đến việc tái hiện
OK Khi sử dụng kỹ năng B, nhân vật bị chìm xuống đất trong lúc di chuyển và không thể điều khiển được



Truyền đạt độ chính xác của bước tái hiện

NG Khi hoàn thành nhiệm vụ, không nhận được phần thưởng
Tỷ lệ tái hiện là chỉ số thể hiện độ tin cậy của báo cáo

Nếu việc tái hiện theo bước ghi trong báo cáo không chắc chắn, cần ghi rõ tỷ lệ tái hiện

Cần thông báo cho nhà phát triển nếu có khả năng sai sót hoặc thiếu thông tin trong bước tái hiện
OK Khi hoàn thành nhiệm vụ, không nhận được phần thưởng
(Tỷ lệ tái hiện: 0/3)

NG Khi hoàn thành nhiệm vụ, không nhận được phần thưởng
Nếu lỗi không xảy ra mỗi lần thực hiện, hãy dùng cụm từ 「có thể xảy ra」 và ghi thêm tỷ lệ tái hiện

Có khả năng điều kiện tái hiện chưa được xác định rõ, vì vậy cần truyền đạt rõ cho nhà phát triển về độ chính xác của nội dung được ghi
OK Khi hoàn thành nhiệm vụ, có thể không nhận được phần thưởng









🧩 Ví dụ không tốt về hình ảnh đính kèm khi báo cáo

Khó xác định lỗi nằm ở đâu

Hình NG
NG
Không thể nhận ra ngay lỗi nằm ở đâu
Hình OK
OK
Với đường đỏ, có thể thấy ngay vị trí lỗi

Không ghi lại khoảnh khắc lỗi quan trọng

Hình NG
NG
Khoảnh khắc xảy ra lỗi không được ghi lại
Hình OK
OK
Khoảnh khắc xảy ra lỗi đã được ghi lại

Phạm vi chụp quá hẹp nên khó hiểu tình huống

Hình NG
NG
Chỉ cắt phần lỗi nên khó biết xảy ra ở đâu
Hình OK
OK
Hình ảnh cho thấy cả bối cảnh xung quanh lỗi

Có quá nhiều phần không liên quan đến lỗi

Hình NG
NG
Toàn bộ màn hình + cả bàn, tường… đều bị chụp vào
Hình OK
OK
Chỉ phần có thể nhận diện lỗi

Nhiều lỗi xuất hiện lẫn lộn trong cùng một ảnh

Hình NG
NG
Ảnh có cả 「tên cửa hàng」 và 「giá」 bị sai
Hình OK
OK
Ảnh chỉ có 「giá」 bị sai

Chất lượng hình ảnh quá kém nên không thể nhận diện lỗi

Hình NG
NG
Chất lượng quá kém
Hình OK
OK
Chất lượng tốt

Ảnh khác với môi trường báo cáo

Hình NG
NG
Báo cáo lỗi bản PC nhưng lại dùng ảnh chụp từ smartphone
Hình OK
OK
Ảnh chụp màn hình bản PC

Kích thước tập tin quá lớn

Hình NG
NG
Độ phân giải quá cao không cần thiết
Hình OK
OK
Chất lượng vừa đủ để nhận diện lỗi





🧩 Ví dụ sai vềvideo đính kèm khi báo cáo

Chỉ ghi lại sau khi lỗi xảy ra, không thấy "nguyên nhân"

Hình NG
NG
Video chỉ ghi lại sau khi lỗi "nhân vật trở nên trong suốt" xảy ra
Hình OK
OK
Video ghi lại từ cảnh nhận "quả táo" – nguyên nhân gây lỗi

Quay quá dài những phần không liên quan đến lỗi

Hình NG
NG
Video có nhiều phần không liên quan (trước và sau hiện tượng) được quay quá dài
Hình OK
OK
Video chỉ ghi lại phần liên quan đến lỗi

Có thao tác không liên quan trong bước tái hiện

Hình NG
NG
Việc lấy "chuối" không nằm trong bước tái hiện
Hình OK
OK
Chỉ việc lấy "táo" nằm trong bước tái hiện