DEBUG ROOM
JP KR VN EN
Trang đầuQA trò chơiĐồ họaÂm thanhVăn bảnKhu vựcKiểm thử tiêu cựcDanh sách kiểm traBáo cáo lỗiGiám sátDấu hiệu của thất bạiLIÊN KẾT
Quay lại đầu trang

Giám sát (Monitoring)

🧩 Tinh thần khi thực hiện giám sát


Mục tiêu là cải thiện, không phải chỉ trích

Việc giám sát do người kiểm thử game thực hiện không phải là sự chỉ trích cảm tính
Đây là quá trình đưa ra ý kiến mang tính xây dựng để cải thiện trò chơi, và không cần dùng từ ngữ nặng nề hay xúc phạm

Người kiểm thử cần có kỹ năng tổng hợp lý do của những “điểm tốt” và “điểm gây băn khoăn” mà người dùng cảm nhận, rồi truyền đạt lại một cách khách quan

Cần có ý kiến mang tính khách quan

Mức độ khách quan
Chủ quanÝ kiến dựa trên cảm nhận cá nhân
Hơi khách quanBạn thân có thể đồng ý
Khách quanNgười đi trước hoặc cấp trên cũng có thể đồng ý
Khách quan hơnNgười có giá trị khác mình cũng có thể đồng ý
Khách quan nhấtNgười từ nền văn hóa khác (vd: người nước ngoài) cũng có thể đồng ý

Cách xử lý ý kiến giám sát

Tester là người đầu tiên trên thế giới trải nghiệm trò chơi
Không có trò chơi thành công nào lại bỏ ngoài tai ý kiến của người dùng

Và nếu tester mải mê chơi trong lúc test,
đó là dấu hiệu cho thấy tựa game gần như chắc chắn sẽ thành công (và ngược lại)

Góc độ giám sát

Bí mật