DEBUG ROOM
JP KR VN EN
Trang đầuQA trò chơiĐồ họaÂm thanhVăn bảnKhu vựcKiểm thử tiêu cựcDanh sách kiểm traBáo cáo lỗiGiám sátDấu hiệu của thất bạiLIÊN KẾT
Quay lại đầu trang

Đồ họa

🧩 Đồ họa 2D


Nhân vật

Người chơi và NPC được vẽ bằng 2D, thường được tạo thành từ sprite.

Đối tượng

Các đối tượng tương tác hoặc trang trí như cửa, vật phẩm, nội thất trong không gian game.

Phông nền

Phong cảnh như nền cuộn hoặc nền cố định. Có thể bao gồm nhiều lớp (layer).

Hiệu ứng

Các hiệu ứng hình ảnh như nổ, lửa, ánh sáng, phép thuật, v.v.

Hoạt ảnh

Các chuyển động đi kèm với nhân vật hoặc hiệu ứng.

Video

Các đoạn phim toàn màn hình hoặc cảnh sự kiện.

Chữ đồ họa

Ký tự được vẽ dưới dạng hình ảnh thay vì font chữ (như logo tiêu đề, chữ trang trí, v.v.).

Giao diện người dùng

Các yếu tố 2D liên quan đến thao tác người dùng như menu, nút bấm, thanh HP, v.v.


🧩 Đồ họa 3D


Nhân vật

Nhân vật người chơi và NPC được tạo bằng mô hình 3D, có thông tin về chuyển động và khung xương.

Đối tượng

Các đối tượng 3D như vật phẩm, tòa nhà, đạo cụ được đặt trong môi trường.

Bản đồ thế giới

Địa hình, hầm ngục, cấu trúc thế giới. Bao gồm quản lý LOD và navmesh.

Hiệu ứng

Các hiệu ứng hình ảnh như particle, shader, ánh sáng, v.v.

Chuyển động

Hoạt ảnh 3D cho nhân vật hoặc đối tượng, bao gồm rigging và dữ liệu khung xương.

Video

Các cảnh cắt dựng bằng render thời gian thực hoặc prerender (như phim CG).

Texture

Tài nguyên hình ảnh được gắn lên mô hình. Có nhiều loại như màu, bản đồ normal, specular, roughness, v.v.




🧩 Phân loại lỗi hiển thị

Trạng tháiĐiểm NGPhân loại
Đang hiển thị Việc đang hiển thị chính là NG Đồ họa không cần thiết
Rác chưa được xóa
Nội dung hiển thị là NG Sai tài nguyên
Thông tin sai
Biểu hiện bị cấm
Trạng thái hiển thị là NG Vỡ hình hiển thị
Lỗi bố cục
Sai tỷ lệ khung hình (aspect ratio)
Kích thước không phù hợp
Khó nhìn thấy
Hiển thị chồng không tự nhiên
Độ ưu tiên hiển thị
Không hiển thị Việc không hiển thị chính là NG Thiếu thiết lập đồ họa cần thiết
Thiếu tài nguyên

🧩 Đang hiển thị


Bản thân việc hiển thị là NG

Đồ họa không cần thiết

Ví dụ hiển thị vật phẩm không thể thu thập
Hình OK
OK
Vật phẩm phần thưởng đúng là chỉ có huy chương
Hình NG
NG
Hiển thị vật phẩm phần thưởng (kiếm) không thể nhận được

Rác chưa được xóa

Ví dụ hiển thị phần hình ảnh rác bị chèn nhầm trong quá trình sản xuất
Hình OK
OK
Hình ảnh đúng không có rác
Hình NG
NG
Một phần hình ảnh không tự nhiên có thể là rác chưa được xóa


Nội dung hiển thị là NG

Sai tài nguyên

Ví dụ hiển thị tài nguyên sai
Hình OK
OK
Tên vật phẩm: Huân chương xanh
Hình NG
NG
Tên vật phẩm không khớp với hình ảnh

Thông tin sai

Ví dụ hiển thị hình ảnh không đúng với thiết kế
Hình OK
OK
Số lượng kim cương nhận được là 6 viên
Hình NG
NG
Số kim cương được vẽ nhiều hơn thực tế

Biểu hiện bị cấm

Biểu hiện bị cấm khác nhau tùy theo quốc gia và văn hóa
Ngoài ra, phạm vi biểu hiện cũng phụ thuộc vào độ tuổi (rating) của trò chơi
Hình OK
Biểu hiện bị giới hạn pháp lý
Rượu, thuốc lá và những yếu tố có giới hạn độ tuổi
Hình OK
Biểu hiện tàn bạo
Cảnh máu me, giết người
Biểu hiện ghê rợn
Hình OK
Biểu hiện mang tính tình dục
Trang phục quá hở hang
Biểu hiện gợi dục đối với nhân vật trẻ nhỏ
Hình OK
Biểu hiện bị cấm về chính trị/tôn giáo
Ngôn từ phân biệt đối xử
Nội dung liên quan đến vấn đề lịch sử


Trạng thái hiển thị là NG

Vỡ hình hiển thị

Ví dụ hình ảnh không hiển thị đúng do lỗi nào đó
Hình OK
OK
Hiển thị bình thường
Hình NG
NG
Hiển thị bị vỡ

Lỗi hiển thị trong game 3D. Có thể do card đồ họa bị hỏng hoặc phiên bản driver
Hình OK
OK
Hiển thị bình thường
Hình NG
NG
Hiển thị bị lỗi

Lỗi bố cục

Ví dụ bố cục giao diện bị sai
Hình OK
OK
Bố cục bình thường
Hình NG
NG
Bố cục bị hỏng

Sai tỷ lệ khung hình

Tỷ lệ chiều ngang và chiều dọc không đúng
Hình OK
OK
Tỷ lệ hiển thị đúng
Hình NG
NG
Hình bị kéo ngang

Kích thước không phù hợp

Ví dụ hiển thị ở kích thước không phù hợp
Hình OK
OK
Hiển thị quá lớn
Hình NG
NG
Hiển thị quá nhỏ

Khó nhìn thấy

Hình OK
Quá nhiều biểu tượng và banner
Hình OK
Màu sắc gây mỏi mắt
Hình NG
Màu sắc giống nhau khiến UI khó phân biệt

Hiển thị chồng không tự nhiên

Hình ảnh bị chồng lên văn bản hoặc hình ảnh khác một cách không tự nhiên
Hình ảnh OK
OK
Hiển thị độ hiếm không che khuôn mặt nhân vật
Hình ảnh NG
NG
Hiển thị độ hiếm che mất khuôn mặt nhân vật

Lỗi thiết lập va chạm 3D khiến các đối tượng bị chồng lên nhau
Hình ảnh OK
OK
Hiển thị 3D tự nhiên không bị chồng
Hình ảnh NG
NG
Hiển thị 3D không tự nhiên vì bị chồng

Độ ưu tiên hiển thị

Lỗi trong việc thiết lập độ ưu tiên hiển thị
Hình ảnh OK
OK
Độ ưu tiên hiển thị được thiết lập đúng
Hình ảnh NG
NG
Thiết lập sai độ ưu tiên hiển thị

Hình ảnh OK
OK
Không nhìn thấy lính phía sau bức tường
Hình ảnh NG
NG
Lính phía sau tường hiển thị phía trước tường

🧩 Không hiển thị


Việc không hiển thị là NG

Thiếu thiết lập đồ họa cần thiết

Trường hợp không hiển thị nội dung đáng lẽ phải có
Hình OK
OK
Có hai phần thưởng muốn nhấn mạnh
Hình NG
NG
Chỉ hiển thị một phần thưởng
Hình OK
OK
Cả mặt trong và ngoài áo choàng đều hiển thị texture
Hình NG
NG
Mặt trong của áo choàng không hiển thị texture

Thiếu tài nguyên

Trường hợp thiếu tài nguyên
Hình OK
Hiển thị ảnh tạm do thiếu tài nguyên
Hình OK
Khi thiếu "dữ liệu chuyển động" để xác định tư thế và hành động của nhân vật,
nhân vật 3D có thể hiển thị ở tư thế mặc định dang hai tay gọi là "T-pose"