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サウンド
🧩 サウンド
BGM
ゲーム内の雰囲気やテンポを演出する背景音楽。
例:タイトル画面/戦闘/イベントシーンなど
SE
プレイヤーの行動・ゲーム内の現象に対するリアクション音。
例:ボタン音・攻撃音(足音・爆発・風の音など)
VOICE
キャラクターのセリフ音声。
例:会話シーン・バトルボイス・掛け声・リアクションボイス
環境音
シーン背景で常に流れる自然音や環境ノイズ。
例:雨音、風、街のざわめき、水流など
🧩 不具合の系統分類
状態
NGポイント
区分
再生されている
再生されて
いる
こと自体がNG
不要なサウンドの再生
再生されている
内容
がNG
リソース間違い
ノイズ
禁止表現(VOICE)
再生されている
状態
がNG
音量調整不足
再生スピード
再生時間
重ね再生
再生されていない
再生されて
いない
こと自体がNG
必要なBGM・SEの設定もれ
リソース不足
🧩 再生されている
再生されて
いる
こと自体がNG
不要なサウンドの再生
不要なサウンドが再生されている事例
OK
キャラを操作していない時は無音(環境音のみ)
NG
キャラが立ち止まっているにもかかわらず、「足音」が止まらない
再生されている
内容
がNG
リソース間違い
再生されているリソースが間違っている事例
OK
村のBGMとして穏やかな音楽が流れる
NG
村のBGMがボス戦の曲になっている
ノイズ
ノイズが含まれる事例
OK
BGM・SE・VOICEがクリアに再生される
NG
BGM・SE・VOICE再生時に「ブツッ」「ジジジ」などのノイズが入る
禁止表現(VOICE)
国や文化によって禁止表現の基準が異なるため、対象地域に応じた確認が必要である
OK
年齢制限内の表現、健全なセリフのみ
NG
暴力的・差別的・性的な発言が誤って収録されている
再生されている
状態
がNG
音量調整不足
音量の調整不足になっている事例
OK
BGM・SE・VOICEの音量バランスが適正
NG
BGM・SE・VOICEの音量バランスが悪く、聞き取りづらい音がある
再生スピード
再生スピードが正常ではない事例
OK
BGM・VOICEが自然な速度で再生される
NG
BGM・VOICEが倍速/スローで再生される
再生時間
再生時間が正常ではない事例
OK
セリフが終わるのに合わせてBGMも終わる
NG
BGMが終わっているのに、セリフがまだ続いている
重ね再生
重ねて再生されて音声が異常になる事例
OK
SEが再生中に同じSEを重ねようとしても制御される(音が重ならない)
NG
ジャンプ連打でSEが何重にも重なって耳障りになったり
突然大音量で聞こえたりする
🧩 再生されていない
再生されて
いない
事自体がNG
必要なBGM・SEの設定もれ
本来必要なものが再生されていない事例
OK
戦闘開始時に戦闘BGMが流れる
NG
戦闘が始まっても無音
リソース不足
リソースが足りない事例
OK
BGMが再生される
NG
リソース読み込みエラーでBGMが再生されない